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	<title>Online &#187; videojuegos</title>
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	<description>Blog de Ruben Colomer sobre Tecnología e Internet</description>
	<lastBuildDate>Fri, 10 Feb 2012 09:40:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>GamesBand: la red social en español para gamers</title>
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		<pubDate>Sun, 02 Oct 2011 19:41:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/12789/internet/gamesband-red-social-espanol-gamers/">GamesBand: la red social en español para gamers</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Hoy ha llegado a nuestra página de contacto un proyecto interesante. GamesBand es una red social enfocada en los videojuegos y dirigida a los gamers que hablan español. En GamesBand puedes leer análisis de los videojuegos que están en el &#8230; <a href="http://www.online.com.es/12789/internet/gamesband-red-social-espanol-gamers/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/12789/internet/gamesband-red-social-espanol-gamers/">GamesBand: la red social en español para gamers</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-12790" title="La Red Social para videojuegadores" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2011/10/gamesband-red-social-gamers.jpg" alt="La red social para gamers" width="800" height="419" /></p>
<p>Hoy ha llegado a nuestra <a href="http://www.online.com.es/contacto/">página de contacto</a> un proyecto interesante. GamesBand es una <strong>red social enfocada en los videojuegos</strong> y dirigida a los <strong>gamers</strong> que hablan español.</p>
<p>En <strong>GamesBand</strong> puedes leer análisis de los videojuegos que están en el mercado. también puedes compartir tus logros en los <strong>videojuegos</strong> que estás jugando, y enterarte de la actualidad y las noticias sobre el mundo de los videojuegos.</p>
<p><span id="more-12789"></span></p>
<p>La idea, según dicen en la nota de prensa de <strong>GamesBand</strong>, es que en esta <strong>red social</strong> puedas tener la información que te interesa en un solo lugar, además de interactuar con otros gamers con los que compartes gustos. Es decir que solamente te llega la información del género o géneros de videojuegos  que te gustan y no tienes que lidiar con la paja.</p>
<p><a href="http://www.gamesband.com/web/">GamesBand</a> por ahora está en fase beta. Según dice uno de sus fundadores, Pau Vila, el proyecto no tiene ánimo de lucro, así que se libra de anuncios y otras monetizaciones.</p>
<p>Por ahora parece no haber mucha actividad en GamesBand. Por lo que se puede ver en la barra lateral de la página, el servicio tiene cerca de 500 suscriptores y no muchos de ellos participan con frecuencia. Sin embargo, este es un proyecto que apenas inicia y creo que los gamers hispanos podrían disfrutar de una iniciativa de este tipo, sobre todo por que está en su idioma y es gratuita.</p>
<p>Les dejo la nota de prensa que han publicado en Scribd los de la <strong>red social para gamers</strong>:</p>
<p><a style="margin: 12px auto 6px auto; font-family: Helvetica,Arial,Sans-serif; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; font-size: 14px; line-height: normal; font-size-adjust: none; font-stretch: normal; -x-system-font: none; display: block; text-decoration: underline;" title="View [NOTA DE PRENSA] - Presentación proyecto GamesBand on Scribd" href="http://es.scribd.com/doc/64349460/NOTA-DE-PRENSA-Presentacion-proyecto-GamesBand">[NOTA DE PRENSA] &#8211; Presentación proyecto GamesBand</a> <object id="doc_6396" style="outline: none;" width="100%" height="600" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="wmode" value="opaque" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="FlashVars" value="document_id=64349460&amp;access_key=key-2g7601hms7cnm97prrer&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><param name="src" value="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="flashvars" value="document_id=64349460&amp;access_key=key-2g7601hms7cnm97prrer&amp;page=1&amp;viewMode=list" /><embed id="doc_6396" style="outline: none;" width="100%" height="600" type="application/x-shockwave-flash" src="http://d1.scribdassets.com/ScribdViewer.swf" wmode="opaque" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always" FlashVars="document_id=64349460&amp;access_key=key-2g7601hms7cnm97prrer&amp;page=1&amp;viewMode=list" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" flashvars="document_id=64349460&amp;access_key=key-2g7601hms7cnm97prrer&amp;page=1&amp;viewMode=list" /> </object></p>
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		<title>Galactic Warfare: Call of Duty + Star Wars (video)</title>
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		<pubDate>Tue, 05 Jul 2011 20:02:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/11504/juegos/galactic-warfare-call-of-duty-star-wars-video/">Galactic Warfare: Call of Duty + Star Wars (video)</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Para los fanáticos de Call of Duty a los que también les gusta Star Wars, aquí hay una modificación del juego hecha por Black Monkeys y a la cual han llamado Galactic Warfare. Según sus creadores, el objetivo de esta &#8230; <a href="http://www.online.com.es/11504/juegos/galactic-warfare-call-of-duty-star-wars-video/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/11504/juegos/galactic-warfare-call-of-duty-star-wars-video/">Galactic Warfare: Call of Duty + Star Wars (video)</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><a rel="attachment wp-att-11505" href="http://www.online.com.es/11504/juegos/galactic-warfare-call-of-duty-star-wars-video/attachment/imagen-12-14/"><img class="aligncenter size-medium wp-image-11505" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2011/07/Imagen-1621-550x233.png" alt="GAlactic Warfare" width="550" height="233" /></a></p>
<p>Para los fanáticos de Call of Duty a los que también les gusta <strong>Star Wars</strong>, aquí hay una modificación del juego hecha por Black Monkeys y a la cual han llamado <strong>Galactic Warfare</strong>.</p>
<p>Según sus creadores, el objetivo de esta modificación a <strong>Call of Duty 4: Modern Warfare</strong>, busca “<em>unir nuestro juego favorito, CoD4: MW con el universo clásico de Star Wars, como la mejor trilogía en la historia</em>”.</p>
<p>Para los que quieran descargarla, Galactic Warfare se encuentra disponible <a href="http://www.moddb.com/mods/star-wars-mod-galactic-warfare/downloads/release-of-galactic-warfare-v10-final" target="_self">aquí</a>.</p>
<p><object width="620" height="374"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/dToRs1Jmg08?version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/dToRs1Jmg08?version=3" type="application/x-shockwave-flash" width="620" height="374" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Vía | <a href="http://www.crunchgear.com/2011/07/05/cover-call-of-duty-with-a-fresh-paint-of-star-wars/" target="_self">CrunchGear</a>.</p>
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		<title>Los videojuegos son oficialmente arte en Estados Unidos</title>
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		<pubDate>Thu, 12 May 2011 18:46:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10750/juegos/los-videojuegos-son-oficialmente-arte-en-estados-unidos/">Los videojuegos son oficialmente arte en Estados Unidos</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Los más ortodoxos dirán que no hay forma de que los videojuegos puedan ser considerados arte. Sin embargo, muchas formas de arte convergen en los juegos de video: arte gráfico, narrativa, música y los que a ustedes se les ocurran. &#8230; <a href="http://www.online.com.es/10750/juegos/los-videojuegos-son-oficialmente-arte-en-estados-unidos/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10750/juegos/los-videojuegos-son-oficialmente-arte-en-estados-unidos/">Los videojuegos son oficialmente arte en Estados Unidos</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><a rel="attachment wp-att-10751" href="http://www.online.com.es/10750/juegos/los-videojuegos-son-oficialmente-arte-en-estados-unidos/attachment/imagen-2-6/"><img class="aligncenter size-full wp-image-10751" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2011/05/Imagen-210130.png" alt="Arte en los videojuegos" width="478" height="318" /></a></p>
<p>Los más ortodoxos dirán que no hay forma de que los <a title="Videojuegos" href="http://online.com.es/tag/videojuegos/" target="_self">videojuegos</a> puedan ser considerados arte. Sin embargo, <strong>muchas formas de arte convergen en los juegos de video</strong>: arte gráfico, narrativa, música y los que a ustedes se les ocurran. Es por eso que existe la discusión sobre si los videojuegos pueden ser considerados como una expresión artística o no.</p>
<p>Ahora, la institución estadounidense que proporciona fondos y apoyos para proyectos artísticos, The National Endowment for the Arts, ha cambiado su definición de arte y ha incluido a los videojuegos en ella:</p>
<blockquote><p>Los proyectos podrán incluir varias partes de alto perfil o programas individuales de televisión y radio (documentales y narrativa dramática), obras creadas para su distribución en salas, programas de actuación, segmentos artísticos para su uso dentro de series existentes, webisodios de varias partes, instalaciones y <strong>juegos interactivos</strong>. Cortos cinematográficos de 5 minutos o menos, serán considerados en paquetes de tres o más.</p></blockquote>
<p>Esto significa que los creadores de videojuegos, en teoría, pueden aplicar para obtener fondos de la institución y financiar su producto como una obra de arte.</p>
<p>El tema tiene muchas aristas. Para empezar existen muchas definiciones de arte, después nos metemos en el tema de <strong>convertir en arte a los videojuegos</strong> y la discusión que hay al respecto.</p>
<p>En mi opinión, <strong>hay videojuegos o partes de ellos, que pueden ser considerados expresiones artísticas</strong>, arte. Sin embargo, no todos los videojuegos lo son. Pero tampoco toda la música es arte, ni todo lo que se pinta en un lienzo. Así como hay filtros para financiar lo que alcanza la excelencia artística en las expresiones artísticas tradicionales, seguramente los habrá (probablemente más estrictos) para los videojuegos.</p>
<p>Vía | <a href="http://blogs.forbes.com/insertcoin/2011/05/12/video-games-now-legally-considered-an-art-form-in-the-us/" target="_self">Forbes</a>. Imagen vía Flickr por el usuario <a href="http://www.flickr.com/photos/issa/3291037485/" target="_self">Hiperkarma</a>.</p>
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		<title>Nintendo confirma que habrá nuevo Wii en el 2012</title>
		<link>http://www.online.com.es/10456/tecnologia/nintendo-confirma-que-habra-nuevo-wii-en-el-2012/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=nintendo-confirma-que-habra-nuevo-wii-en-el-2012</link>
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		<pubDate>Mon, 25 Apr 2011 17:45:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10456/tecnologia/nintendo-confirma-que-habra-nuevo-wii-en-el-2012/">Nintendo confirma que habrá nuevo Wii en el 2012</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>La semana pasada se publicaron, en varios medios digitales, reportes sobre el sucesor de Nintendo Wii. Ahora Nintendo ha confirmado esa información y dice que lanzará un nuevo Wii en el 2012. Los detalles sobre las especificaciones del nuevo Wii, &#8230; <a href="http://www.online.com.es/10456/tecnologia/nintendo-confirma-que-habra-nuevo-wii-en-el-2012/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10456/tecnologia/nintendo-confirma-que-habra-nuevo-wii-en-el-2012/">Nintendo confirma que habrá nuevo Wii en el 2012</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><a rel="attachment wp-att-10286" href="http://www.online.com.es/10285/tecnologia/nintendo-wii-podria-ser-mas-barato-en-mayo/attachment/imagen-12-4/"></a></p>
<p>La semana pasada se publicaron, en varios medios digitales, reportes sobre el sucesor de Nintendo <a title="Wii" href="http://online.com.es/tag/wii/" target="_self">Wii</a>. Ahora Nintendo ha confirmado esa información y dice que <strong>lanzará un nuevo Wii en el 2012</strong>.</p>
<p>Los detalles sobre las especificaciones del nuevo Wii, serán publicados en junio durante el E3. Nintendo ha dicho que mostrará una consola jugable durante el evento.</p>
<p>El anuncio del <strong>nuevo Wii</strong>, coincide con la presentación de los resultados financieros de Nintendo. En los que los números indican, que Wii ha visto un bajón drástico en sus ventas. En el 2010, Wii le reportó a <a title="Nintendo" href="http://online.com.es/tag/nintendo/" target="_self">Nintendo</a> 825 millones de dólares, lo que significa una caída del 66% con respecto a las ventas de Wii en el 2009.</p>
<p>Wii ha tenido un largo ciclo de vida para una consola de videojuegos. Fue lanzado en el 2005. Pero con el lanzamiento de Kinect y PlayStation Move, era de esperarse que sus ventas se vieran afectadas.</p>
<p>La consola de Nintendo, aunque compite con otras consolas, también fue un aparato único durante mucho tiempo, de ahí que haya tenido tanto éxito. Ahora que hay otros sistemas de videojuegos similares, <strong>Nintendo tiene que renovar Wii para poder competir</strong>.</p>
<p>Mientras se rumora que Sony y Microsoft esperarán hasta el 2014 para lanzar una nueva consola de videojuegos. Nintendo ya ha puesto manos a la obra. Ahora falta ver, que tan innovador es el nuevo Wii, como para que tenga el mismo éxito que tuvo su predecesor.</p>
<p>Fuente: <a href="http://mashable.com/2011/04/25/nintendo-wii-2-2/" target="_self">Mashable</a>.</p>
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		<title>Nintendo Wii podría ser más barato en mayo</title>
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		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 19:21:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10285/negocios/nintendo-wii-podria-ser-mas-barato-en-mayo/">Nintendo Wii podría ser más barato en mayo</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Se reporta que Nintendo está planeando bajar el precio de su consola de videojuegos, Wii, de 199 dólares a 150 dólares. Wii es una consola que ha tenido un largo ciclo de vida. Fue lanzada en el 2006 y hasta la &#8230; <a href="http://www.online.com.es/10285/negocios/nintendo-wii-podria-ser-mas-barato-en-mayo/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10285/negocios/nintendo-wii-podria-ser-mas-barato-en-mayo/">Nintendo Wii podría ser más barato en mayo</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><a rel="attachment wp-att-10286" href="http://www.online.com.es/10285/tecnologia/nintendo-wii-podria-ser-mas-barato-en-mayo/attachment/imagen-12-4/"></a></p>
<p>Se reporta que Nintendo está planeando bajar el precio de su consola de videojuegos, <strong>Wii</strong>, de 199 dólares a 150 dólares. <a title="Wii" href="http://online.com.es/tag/wii/" target="_self">Wii</a> es una consola que ha tenido un largo ciclo de vida. Fue lanzada en el 2006 y hasta la fecha tiene ventas millonarias.</p>
<p>Pero no todo es miel sobre hojuelas para Nintendo. El lanzamiento de sistemas de videojuegos similares a Wii, por parte de Microsoft (<a title="Kinect, lanzamiento en España" href="http://www.online.com.es/9322/juegos/kinect/" target="_self">Kinect</a>) y Sony (PlayStation Move), han provocado que la consola de Nintendo pierda demanda, por lo que es muy probable que a eso se deba la baja de precio.</p>
<p><strong>Es normal que los fabricantes de consolas ajusten sus precios</strong> de cuando en cuando. Además de la demanda y la competencia, otra cosa que les permite bajar sus precios, es que la tecnología en procesadores avanza muy rápido. Aproximadamente cada dos años, los chips de procesamiento doblan su capacidad, por lo que las consolas de videojuegos pueden obtener la capacidad necesaria de procesamiento, por un costo menor, y así reducir los precios.</p>
<p>Wii inicialmente, cuando fue lanzado en el 2006, tenía un precio de 250 dólares. Así que ya había habido un cambio en el precio, hace aproximadamente año y medio, de 50 dólares menos. Ahora otro recorte en el <strong>precio de Wii</strong>, el que se espera empiece a ser efectivo a partir del 15 de mayo.</p>
<p>Fuente: <a href="http://venturebeat.com/2011/04/13/nintendo-rumored-to-cut-wii-price-to-150-starting-may-15/" target="_self">Venture Beat</a>. Imagen: <a href="http://www.fotopedia.com/items/flickr-325076853" target="_self">Fotopedia</a>.</p>
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		<title>El creador de Angry Birds: las consolas de videojuegos están muertas</title>
		<link>http://www.online.com.es/10053/tecnologia/el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas/?utm_source=rss&#038;utm_medium=rss&#038;utm_campaign=el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas</link>
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		<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 20:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Eduardo S. H.</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tecnologia]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10053/tecnologia/el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas/">El creador de Angry Birds: las consolas de videojuegos están muertas</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Con más y más dispositivos móviles con pantallas táctiles, una nueva forma de jugar se ha hecho popular y Angry Birds es el juego que está a la cabeza de todo eso. Peter Vesterbacka, creador de Angry Birds y encargado &#8230; <a href="http://www.online.com.es/10053/tecnologia/el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/10053/tecnologia/el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas/">El creador de Angry Birds: las consolas de videojuegos están muertas</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><a rel="attachment wp-att-10054" href="http://www.online.com.es/10053/tecnologia/el-creador-de-angry-birds-las-consolas-de-videojuegos-estan-muertas/attachment/consolas/"></a></p>
<p>Con más y más dispositivos móviles con pantallas táctiles, una nueva forma de jugar se ha hecho popular y Angry Birds es el juego que está a la cabeza de todo eso.</p>
<p>Peter Vesterbacka, creador de <a title="Angry Birds para Facebook en mayo" href="http://www.online.com.es/10002/juegos-online/angry-birds-para-facebook-en-mayo/" target="_self">Angry Birds</a> y encargado del desarrollo de negocios en Rovio, la compañía que comercializa el juego, ha dicho que <strong>las consolas de videojuegos han muerto</strong>.</p>
<p>Para Vesterbacka, el precio que tienen los videojuegos de las consolas tradicionales es “<em>mucho dinero para un juego que es difícil de actualizar</em>”.</p>
<p>No lo ha dicho frontalmente, pero parece una respuesta a las recientes declaraciones de Saturo Iwata, presidente de Nintendo, durante el Game Developers Conference 2011.</p>
<p>Iwata dijo que <strong>los juegos móviles no ofrecen calidad</strong> y que se enfocan más en la cantidad.</p>
<p>En esta ocasión me pondré del lado de Iwata. Los <a title="3 adictivos juegos para iPad" href="http://www.online.com.es/9802/juegos/3-adictivos-juegos-para-ipad/" target="_self">juegos para móviles</a>, igual que los juegos sociales, pueden ser muy entretenidos, sin embargo, son muy sencillos, con historias cortas y, ciertamente, no ofrecen la experiencia que ofrece un juego en una consola de videojuegos.</p>
<p>Los juegos hechos para dispositivos móviles se pueden actualizar, sí, pero son actualizaciones superficiales, que nos traen una o dos novedades. Los <strong>juegos para consolas</strong>, necesitan poco esas actualizaciones, aunque las hay, pero cuando una de las grandes compañías lanza un juego al mercado, es un juego completo, generalmente con historias que atrapan, con los mejores gráficos y constantes novedades durante el desarrollo del juego.</p>
<p>Aunque, <strong>los juegos para móviles y los <a title="Juegos para Nintendo 3DS" href="http://www.online.com.es/9837/tecnologia/juegos-nintendo-3ds/" target="_self">juegos para consolas</a> no deberían ser rivales</strong>, y no lo son. Ambos están hechos para jugarse de diferentes maneras, en diferentes lugares y en diferentes cantidades de tiempo. Incluso, en muchos de los casos, están dirigidos a un público diferente.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/711037/console-games-dying-according-to-head-of-rovio/" target="_self">G4</a>.    Imagen vía Flickr por el usuario <a href="http://www.flickr.com/photos/turkguy19/4013156924/sizes/m/in/photostream/" target="_self">turkguy0319</a>.</p>
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		<title>Kinect, lanzamiento en España</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2010 11:44:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[Kinect]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9322/juegos/kinect/">Kinect, lanzamiento en España</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Mañana se pone a la venta en Europa Kinect, el nuevo sistema de control de movimiento creado por Microsoft para su Xbox 360. Es decir, la respuesta de Microsoft al éxito que el control de movimiento ha tenido en Wii, &#8230; <a href="http://www.online.com.es/9322/juegos/kinect/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9322/juegos/kinect/">Kinect, lanzamiento en España</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9323" title="Kinect" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2010/11/kinect.jpg" alt="Kinect" width="550" height="211" /></p>
<p>Mañana se pone a la venta en Europa <strong>Kinect</strong>, el nuevo sistema de control de movimiento creado por Microsoft para su Xbox 360. Es decir, la respuesta de Microsoft al éxito que el control de movimiento ha tenido en Wii, del mismo modo que Sony ha intentado lo mismo con PlayStation Move. La principal diferencia de Kinect respecto al sistema de Wii y de PlayStation 3 es que aquí no controlamos el juego con un mando, sino que, como se ha encargado de repetir Microsoft hasta la saciedad, nosotros mismos somos el mando.</p>
<p><em>Kinect</em> consiste en la cámara que tenéis al principio del post, que es capaz de detectar e interpretar el movimiento de nuestro cuerpo. Sin embargo, esta ausencia de un control físico, que a priori podría parecer una ventaja, también limita mucho el tipo de juegos para los que se podrá usar Kinect. Olvidaos de controlar un FPS con Kinect, por ejemplo.</p>
<p><span id="more-9322"></span></p>
<p>De hecho, la mayoría de los juegos que <strong>Kinect</strong> tendrá en su lanzamiento son títulos de los llamadas casuales: minijuegos, juegos familiares, títulos de baile&#8230; productos en general destinados a un público muy concreto. Posiblemente el objetivo de Microsoft sea precisamente llegar a ese segmento de jugadores que quizá ahora no encuentren motivaciones en el catálogo de Xbox 360 para adquirir la máquina de Microsoft. Sin embargo, al mismo tiempo así prácticamente se acaba con la posibilidad de que otro tipo de usuarios más avanzados, los que ya tienen una 360 adquieran la tecnología.</p>
<p>Sea como sea, el éxito o el fracaso de Kinect es algo que podremos empezar a ver a partir de mañana, cuando el dispositivo llegará a las tiendas en diversos packs. Por un lado se podrá adquirir Kinect más el juego <strong>Kinect Adventures</strong> por un precio recomendado de 149,95 euros, pero también estará disponible junto a la nueva Xbox 360 S en dos packs diferentes: el primero incluye la consola en su versión de 4GB, Kinect y Kinect Adventures por 299,90 euros; el segundo, ofrece lo mismo pero con la Xbox 360 S de 250 GB por 349,95 euros.</p>
<p>Aparte de Kinect Adventures, también forman parte del catálogo de juegos de lanzamientos los títulos MotionSports, Kinect Sports, Kinectimals, Joy Ride, Crossboard 7, Dance Central, Dance Evolution y Your Shape Fitness Evolved, todos ellos con un precio recomendado de 49,95 euros. En el siguiente vídeo podéis echar un vistazo a lo que ofrecerá <strong>Kinect</strong>. ¿Os convence?</p>
<p align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0SNUFs1olBM?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/0SNUFs1olBM?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
<p>Web oficial | <a href="http://www.xbox.com/es-ES/kinect">xbox.com</a></p>
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		<title>Call of Duty: Black Ops</title>
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		<pubDate>Wed, 03 Nov 2010 12:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9286/juegos/call-of-duty-black-ops/">Call of Duty: Black Ops</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>La semana que viene se celebra el lanzamiento global de Call of Duty: Black Ops, la séptima entrega de una de las sagas de videojuegos más populares de la historia reciente. Black Ops ha sido desarrollado por Treyarch, el estudio &#8230; <a href="http://www.online.com.es/9286/juegos/call-of-duty-black-ops/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9286/juegos/call-of-duty-black-ops/">Call of Duty: Black Ops</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><span id="more-9286"></span><br />
<img class="aligncenter size-full wp-image-9288" title="Call of Duty: Black Ops" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2010/11/cod-black-ops.jpg" alt="Call of Duty: Black Ops" width="550" height="283" /></p>
<p>La semana que viene se celebra el lanzamiento global de <strong>Call of Duty: Black Ops</strong>, la séptima entrega de una de las sagas de videojuegos más populares de la historia reciente. Black Ops ha sido desarrollado por Treyarch, el estudio que ya se encargó de la creación de Call of Duty 3 y Call of Duty: World at War, ambos ambientados en la II Guerra Mundial.</p>
<p><em>Call of Duty: Black Ops</em> abandona ese escenario histórico para ofrecernos una aventura ambientada en los años de la Guerra Fría. Como jugadores, nos meteremos en la piel de Alex Mason y Jason Hudson, dos operativos de operaciones especiales que trabajan tras las líneas enemigas y recorreremos ubicaciones como Vietnam, Laos, Cuba o los Urales.</p>
<p>Además de este modo campaña, que si se parece al de las anteriores entregas apenas durará unas horas, <strong>Black Ops</strong> contará con una modalidad de juego multijugador online similar a la que se viene usando en la saga de Activision desde Call of Duty 4: Modern Warfare.</p>
<p><!--more--></p>
<p>Tampoco faltará el popular y divertido modo zombie en el que los jugadores controlarán a John F. Kennedy, Richard Nixon, Robert McNamara y Fidel Castro mientras los cuatro políticos tratan de sobrevivir a una invasión de zombies en el Pentágono.</p>
<p><strong>Call of Duty: Black Ops</strong> se pondrá a la venta el próximo día 9 para PC, PlayStation 3, Xbox 360, Wii y Nintendo DS. Para ir abriendo boca, os dejo con el espectacular tráiler de lanzamiento del juego.</p>
<p align="center"><object width="560" height="340"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ddJhT1Ozm_Y?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ddJhT1Ozm_Y?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"></embed></object></p>
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		<title>Bienvenidos a Magnasanti</title>
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		<pubDate>Thu, 14 Oct 2010 13:36:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>christian</dc:creator>
				<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[SimCity]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9093/juegos/bienvenidos-a-magnasanti/">Bienvenidos a Magnasanti</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Magnasanti es una ciudad virtual construida en el juego SimCity 3000. Un proyecto de Vincent Ocasla, un estudiante filipino de arquitectura que pasó alrededor de tres años planificando cuidadosamente y después creando esta ciudad ficticia de seis millones de habitantes. &#8230; <a href="http://www.online.com.es/9093/juegos/bienvenidos-a-magnasanti/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9093/juegos/bienvenidos-a-magnasanti/">Bienvenidos a Magnasanti</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9094" title="Magnasanti" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2010/10/magnasanti.jpg" alt="Magnasanti" width="550" height="317" /></p>
<p><strong>Magnasanti</strong> es una ciudad virtual construida en el juego <strong>SimCity 3000</strong>. Un proyecto de Vincent Ocasla, un estudiante filipino de arquitectura que pasó alrededor de tres años planificando cuidadosamente y después creando esta ciudad ficticia de seis millones de habitantes.</p>
<p><em>Magnasanti</em> no sólo tiene la mayor población que se puede alcanzar en el juego (al menos sin hacer trampas), sino que además aprovecha completamente el espacio disponible apostando por una compleja red de estaciones de metro y olvidándose del tráfico rodado.</p>
<p>Ocasla se jacta además de que <strong>Magnasanti</strong> tiene un 0% de criminalidad, no hay contaminación y no hay edificios abandonados. En resumidas cuentas, una ciudad perfecta&#8230; de no ser por ese pequeño detalle de no existir realmente.</p>
<p align="center"><object width="550" height="437"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/NTJQTc-TqpU?fs=1&amp;hl=es_ES"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/NTJQTc-TqpU?fs=1&amp;hl=es_ES" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="550" height="437"></embed></object></p>
<p>Vía | <a href="http://twitter.com/#!/jlhortelano/status/27221867999">@jlhortelano</a></p>
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		<title>Zynga adquiere Bonfire Studios</title>
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		<pubDate>Wed, 06 Oct 2010 10:19:32 +0000</pubDate>
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				<category><![CDATA[Internet]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[videojuegos]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9060/internet/zynga-adquiere-bonfire-studios/">Zynga adquiere Bonfire Studios</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p>Zynga, la conocida desarrolladora y editora de juegos online como Farmville, ha anunciado la adquisición de Bonfire Studios, que pasará a llamarse Zynga Dallas a partir de ahora. Bonfire Studios es uno de los desarrolladores surgidos tras el cierre de &#8230; <a href="http://www.online.com.es/9060/internet/zynga-adquiere-bonfire-studios/">Continue reading <span class="meta-nav">&#8594;</span></a></p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Post original: <a href="http://www.online.com.es/9060/internet/zynga-adquiere-bonfire-studios/">Zynga adquiere Bonfire Studios</a>
<a href="http://www.online.com.es">Online</a> </p><p><img class="aligncenter size-full wp-image-9061" title="Zynga" src="http://www.online.com.es/wp-content/uploads/2010/10/zynga.jpg" alt="Zynga" width="550" height="147" style="border:0" /></p>
<p><strong>Zynga</strong>, la conocida desarrolladora y editora de juegos online como <strong>Farmville</strong>, ha anunciado la adquisición de <strong>Bonfire Studios</strong>, que pasará a llamarse Zynga Dallas a partir de ahora. Bonfire Studios es uno de los desarrolladores surgidos tras el cierre de Ensemble Studios por parte de Microsoft el año pasado. Sus fundadores, David Rippy, Bill Jackson y Scott Winsett mantendrán cargos de responsabilidad en el nuevo estudio.</p>
<p><em>Zynga</em> es una de las empresas que mejor ha sabido aprovechar el auge de las redes sociales. Desde su fundación en 2007 ha lanzado decenas de juegos, algunos de mucho éxito como el propio <strong>Farmville</strong>, y ha ido adquiriendo estudios en distintos países para aumentar su potencial. En este momento Zynga ya cuenta con 14 estudios propios en ciudades como Los Ángeles, Boston, Baltimore, Tokyo, Pekín o Bangalore y con 750 empleados.</p>
<p><span id="more-9060"></span></p>
<p>En cuanto a <strong>Bonfire Studios</strong>, su único juego por el momento es We Farm, para dispositivos que usan el iOS de Apple, pero el currículum de sus trabajadores, que han participado en la creación de juegos como Age of Empires, Age of Mythology o Halo Wars está fuera de toda duda. Por el momento no ha trascendido cuánto ha tenido que pagar Zynga para hacerse con Bonfire.</p>
<p>La pregunta que cabe hacerse ahora es si el objetivo de <strong>Zynga</strong> es ir más allá de los juegos para navegador y redes sociales o si seguirán desarrollando en aguas conocidas. Teniendo en cuenta que en sólo tres años de vida han logrado que más de 30 millones de usuarios jueguen a sus productos de forma diaria, quizá les convenga seguir por el mismo camino de juegos sencillos y baratos de producir y no meterse en el poblado, duro y caro mercado de los juegos para PC o consola.</p>
<p>Vía | <a href="http://techcrunch.com/2010/10/05/zyngas-shopping-spree-continues-buys-video-game-developer-bonfire-studios/">TechCrunch</a></p>
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