Desde el pasado 14 de Marzo están abiertas las inscripciones para la Campus Party 2005 que se celebrará en Valencia del 25 al 31 de julio que contará este año con más aforo (5.500 participantes) y más contenido con un total de nueve áreas: Juegos (Acción y estrategia, Deporte y Simulación), CampusCrea, Astronomía, CampusBot, Modding, Software Libre y Desarrollo de Videojuegos.
En el área de Juegos y dentro de Acción y Estrategia, tres serán los juegos oficiales de la competición el en 2005:
- Counter Strike (Vivendi Universal Games)
- Need for Speed 2 (Electronic Arts)
- Warhammer 40.000 Dawn of war (THQ)
Dentro de Deportes, estos son los primeros títulos escogidos para la competición oficial(aunque no serán los únicos):
- Pro Evolution Soccer 4 (Konami)
- Fifa 2005 (Electronic Arts)
- NBA Live 2005 (Electronic Arts)
El Área Simulación está hecha por y para los aficionados. Es un ser vivo que evoluciona día a día y se propaga por foros y correos, recabando nuevas propuestas y actividades. Algunas de ellas forman parte ya de la estructura de contenidos que podrán disfrutar los participantes de Campus Party 2005:
- Recreaciones de misiones reales.
- Combates de pilotos “virtuales” vs. pilotos del Ejército del Aire.
- Conferencias con pilotos.
- Conferencias con expertos en simulación aérea y distribuidoras de software.
- Simulaciones de vuelos civiles y controladores aéreos.
Al igual que en el mundo real, en la zona de software libre de Campus Party 2005 se mezclarán los desarrolladores con los usuarios en una serie de actividades mixtas, que irán desde los cursos y talleres hasta los seminarios y encuentros entre grupos de intereses comunes.
CampusCrea aglutina áreas históricas de la Campus Party como Diseño y Música para sumar talento creativo. Los participantes “inventarán” el continente y el contenido de este nuevo espacio que, como la propia creación artística, está abierto a todos los que son prisioneros de su necesidad de comunicarse.
Campus Party reúne a la comunidad de aficionados a la robótica en Campusbot, con el objetivo de crear conjuntamente un evento de referencia nacional. Gracias a la coordinación de Alejandro Alonso Puig.
Todos los participantes del Área modding que acudan con ordenadores modificados participarán en el concurso. El equipo organizador revisará el resto de cajas presentes en otras áreas de Campus Party, por si alguna de ellas reuniese la calidad necesaria para entrar a competición (no hay que olvidar que el modding es una práctica habitual en el mundo gamer).
Las categorías de concurso son las siguientes:
- Mejor trabajo de pintura.
- Mejor trabajo de caja.
- Mejor trabajo de integración (iluminación y ordenación).
- Mejor sistema de refrigeración.
- Mod más original.
Bajo la supervisión de Sondas Espaciales y la Asociación Valenciana de Astronomía, los participantes de esta nueva área de Astronomía asistirán a prestigiosas conferencias, talleres y workshop; tomarán parte en las misiones de observación telescópica “in situ”, junto al marco incomparable de L´Hemisfèric de la Ciudad de las Artes y de las Ciencias de Valencia; o disfrutarán de la presencia de destacados científicos.
El área de Desarrollo de videojuegos apuesta por el impulso, la innovación y creación de contenidos electrónicos de ocio en las diferentes plataformas tecnológicas: Pcs, terminales móviles, videoconsolas e internet. Área de nueva creación en Campus Party, heredera de los primeros encuentros de desarrolladores que se reunieron en los orígenes del evento, está dirigida a todos aquellos profesionales y aficionados implicados en los campos del desarrollo de entretenimiento digital: programación, grafismo, música, sonido, guión, etcétera.
INSCRIPCIONES
Dentro del site de la Campus Party, teneis un sitio para las inscripciones, si teneis pensado ir teneis que saber que ya quedan pocas plazas disponibles. Solo en el día que se abrieron las inscripciones se vendió la mitad del aforo.
PRECIOS
Entrada sin comida: 80 euros + 16% de I.V.A.
Entrada con comida: 140 Euros + 16% de I.V.A.
Entre las novedades de este año destaca la utilización de flumotion de Fluendo para retransmitir todos los eventos en vivo.
COSAS QUE OS SERÁN UTILES
Podeis comprar diferentes “objetos” que os serán útiles en la Campus, como esta, esta otra. Pero las que más utilizareis, serán este o este (este último visto en un post de Microsiervos