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Wrike: Gestión de proyectos online

wrike.com

Wrike es una aplicación de gestión de proyectos y colaboración online  que lleva tiempo en el mercado. La empresa fue fundada en el 2003, en Mountain View y ha ganado algunos premios (LeWeb 2006, eWeek 2008 ..)

Las funcionalidades de Wrike son extensas, pero las principales estarían divididas en grandes areas: gestión de proyectos (creación de proyectos y seguimientos, tareas, ..) productividad (gestión de la agenda, recordatorios, …) colaboración (compartir documentos, notificación de cambios) e Integración con otras herramientas (email, MS Project, RSS ..)

Wrike es una herramienta de pago con un modelo SaaS (software as a service), pagaremos por la utilización de la herramienta en base a usuarios y tipología de estos, aunque hay una demo de 30 días.

Aunque como he dicho es una herramienta conocida, que hace años que está en el mercado hablo de ella porque me ha parecido muy curioso que después de este tiempo salga una versión en español, ya que concretamente saldrá una versión española el próximo 12 de Octubre, y digo yo .. ¿Lo habrá hecho porque es el día de la Hispanidad o no tienen ni idea que al menos en España ese día no trabaja ni el tato?

Ahorrar tiempo: ¿Coger bus o andar?

Bus o andar

Si sueles coger el bus en tu ciudad, en muchas ocasiones habrás ido andando de parada en parada por no esperar a que llegue el autobús, preguntándote incluso si hubieras llegado antes a casa andando o esperándote en la primera parada. Dependiendo de la velocidad con la que andes, la distancia kilométrica de los dos puntos que necesitas recorrer, la frecuencia del bus y las paradas sabrás que te interesa más, solo necesitas mirar el gráfico superior.

En el gráfico verás cuando es más interesante coger el autobús (donde esté el icono del bus) o cuando será más interesante ir andando (iconos de peatones, el azul si andas rápido, el verde si andas más despacio)

Más info | Visualmotive

Búsquedas en tiempo real con Google

Búsquedas en tiempo real

Para los que no lo sepan en Google podemos buscar por rangos de fechas, solo hay que ir a la búsqueda avanzada y seleccionar si queremos que la búsqueda la haga en las últimas 24 horas, en la última semana, mes, año o en cualquier momento.

Pues ahora se ha descubierto que también podemos buscar por fracciones mucho más cortas de tiempo, podemos buscar cualquier información que haya sido indexada en los últimos segundos o minutos, así que podemos buscar directamente en Google en tiempo real.

Para hacerlo basta con que modifiquemos en la url de la búsqueda el parámetro correspondiente al ‘tiempo’, (ver imagen superior) que en la búsqueda viene definido como qdr:

  • Si qdr=all, busca en cualquier momento
  • Si el qdr=d, busca en las últimas 24 horas
  • Si qdr=w, busca en la última semana
  • Si qdr=m, busca en el último mes
  • Si qdr=y, busca en el último año
  • Si qdr=nX (donde x es un número entero), busca en los últimos X segundos
  • Si qdr=sX, busca en los últimos X minutos (ver ejemplo)

Larry Page ya comentó el pasado mes de Mayo que las búsquedas en tiempo real eran esenciales (de ahí el éxito en parte de sitios como Twitter) y que Google tendría que hacer un esfuerzo para lograr indexar mucho más rápido para ofrecer este tipo de búsquedas.

Visto en RWW

Los Sims 3 para iPhone & iPod

Los Sims 3

Los Sims 3 ya están disponibles para el iPhone y el iPod a un precio de 6,99$ (o 2,99$ si quieres jugar por meses)

Los Sims 3, que ya e puede comprar en la app store, viene precedido de los continuos éxitos de la saga de los Sims (el juego más vendido para PC de todos los tiempos) y del último lanzamiento del juego Spoore para el iPhone e iPod, que apesar de ser un juego decente y poco más, tuvo una gran campaña de promoción que hizo que sus ventas fueran realmente buenas.

En esta versión de los Sims para iPod e iPhone, podremos como siempre crear un sim y darnos una vuelta por el vecindario para hacer amigos , pero con la ventaja poder realizar movimientos con la pantalla multitoque y la potencia del acelerómetro.

Aquí podéis ver unas cuantas capturas de Los Sims 3 para iPod e iPhone:

Sims3

Más info | EA Mobile

Ars Technica Premium

Ars Technica

Ya hace tiempo que se rumoreaba que los grandes medios tenían la intención de empezar a cobrar por sus contenidos, algo que sin duda beneficia a todos aquellos que seguimos ofreciéndolos gratuitamente ya que, a igualdad de calidad, ofrecemos la gratuidad como ventaja competitiva.

Ars Technica, aunque va a seguir ofreciendo contenidos gratuitos, va a ofrecer una versión premium de los mismos, que ha llamado Ars Premier. Estos contenidos ‘premium’ solo estarán disponibles para los suscriptores de pago por un precio bastante asequible (5 dólares al mes) y ofrecerán, según comentan mejores contenidos, más revisiones de productos y artículos más profundos. También acceso a su biblioteca de archivos pdf y promociones, concursos, etc ..

En mi opinión es un paso atrás, creo que es una equivocación el ofrecer contenido premium (de pago) en un sitio tradicionalmente gratuito al que ya se le presuponía buenos contenidos gratis. ¿Querrá decir ahora que los buenos contenidos, los análisis profundos, solo los tendrán los usuarios de pago?

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