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Google I/O 2011 agota sus entradas en 59 minutos

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Google I/O

Google realiza cada año un evento para los desarrolladores llamado Google I/O. Ayer se empezaron a vender los boletos de entrada para la gente que quisiera asistir al evento y 59 minutos después de iniciar con la venta, los boletos se agotaron.

Esto es un gran salto en popularidad para el evento de Google. En el 2009 los boletos tardaron 90 días en venderse. El año pasado, fueron solamente 50 días, pero este año se terminaron ridículamente rápido.

Android adquiere popularidad. Según los reportes financieros de las empresas que venden dispositivos móviles, Android fue el sistema operativo más popular del Mundo para teléfonos inteligentes, en el último cuarto del 2010. Le ha quitado el puesto a Nokia y su sistema operativo Symbian. Además, ha tenido un crecimiento del 22% en lo que toca a las tablets.

Esto ha traído como consecuencia, que la demanda de desarrolladores de la plataforma Android haya crecido exponencialmente. Por ejemplo: en el Reino Unido, la demanda ha crecido 424% de lo que había a inicios del 2010 según Intapeople, una empresa de consultoría en tecnologías de la información.

También el navegador de Google, Chrome, se ha vuelto más popular. Así que el interés de los desarrolladores para hacer aplicaciones y extensiones para este navegador está en crecimiento.

Los sistemas operativos de Google, Chrome OS y Chromium, que trabajan en la Nube, también están en sus últimas etapas de desarrollo. Google no tardará mucho más en lanzarlos, lo cual abre un amplio panorama para la gente que se dedica a la creación de software.

Todo esto, sobre todo la situación de Android, ha provocado que las empresas de electrónica se inclinen por usar, en más y más aparatos, plataformas desarrolladas por Google. Además está el hecho de que Android es gratis y tiene una poblada comunidad de desarrolladores que mejorán el ecosistema.

El interés de la gente por Google I/O está justificado. El 2009 y 2010 fueron para Google años de crecimiento (en lo referente a plataformas móviles) y de proyectos que todavía no habían llegado a tierra, sin embargo, algunos de esos proyectos son ya una realidad y han adquirido suficiente popularidad para que puedan ser explotados por un número mayor de gente. Entre esos proyectos, este año se lanzarán otros que han despertado mucha expectativa entre los desarrolladores.

Fuente: TechCrunch.

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