
Me ha impactado bastante la pregunta que le hizo Chris Anderson a uno de sus amigos que trabaja en Pixar, y por supuesto la respuesta todavía más.
Estaban comentando que en el año 95, cuando la película de Toy Story, debido al hardware existente cada frame de la película de Toy Story tardaba 2 horas en renderizar, y a pesar que 10 años después, las capacidades de los ordenadores han aumentado por 300, en el año 2005, cada frame de la película de Cars costó 15 horas de media en renderizar.
El presupuesto de Pixar había aumentado y se podían añadir muchas más ordenadores a este tipo de tareas, así que aumentaron mucho el detalle y el realismo, es por eso que se tarda mucho más ahora que hace diez años.
Imaginaros por un momento cuanto hubiese tardado una solo máquina en renderizar toda la película. Si calculamos 80 minutos de película (4800 segundos) y que cada segundo contiene aproximadamente 25 frames, un total de 120 mil frames aproximadamente tardarían aprox. 1.800.000 horas (más de 205 años)
2 diciembre, 2006 at 14:56
Una puntualización… Cuando dices que “cada segundo contiene aproximadamente 25 frames” creo que te equivocas. Me explico; todos los segundos en una película contienen el mismo número de frames, en el caso del cine son 24, mientras que para la televisión europea (PAL) cada seg tiene 25 frames.
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3 diciembre, 2006 at 9:53
Gracias por la puntualización Natalia, por eso mismo decía lo de aproximadamente, porque no estaba seguro si eran 24 ó 25.
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4 diciembre, 2006 at 10:58
Increible, cual será la próxima pelicula que requerirá una barbaridad de potencia de proceso, y que procesadores utilizarán…
11 julio, 2009 at 9:23
Efectivamente hay un error. Las pelis para el cine se renderizan a 24 fps, el estandar pal para video a 25 y el americano ntfs, creo recordar que a 30 fps.
Es evidente que la complejidad ha aumentado muchisimo y que algunos renders son aun mas largos, aplicamos simulacion de particulas, a las ultimas pelis, sherck 1 tenia 30 peinados en la 3 hay mas de 300, lo que hace que el calculo sea mucho mas grande.